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USA NON CONTACT 5V5 RULES CONDENSED

REGLAS GENERALES DE USA FLAG

  Cada estilo de flag football que ofrecemos utiliza primero estas reglas generales comunes como base para cada formato. Estas reglas están diseñadas para estandarizar el juego en las áreas donde cada estilo debe estar sincronizado, facilitando que jugadores y oficiales comprendan los fundamentos del juego de un formato a otro.

Lee estas reglas primero para cualquier estilo que juegues, ya que aplican a todos los estilos que ofrecemos. Después, asegúrate de revisar también las reglas específicas de cada estilo en sus capítulos correspondientes, las cuales son únicas para cada formato.

 

Administración y filosofía

USA Flag se establece como organización rectora para sus torneos y ligas. Cuando se requiere mayor detalle, los oficiales pueden apoyarse en el reglamento más actualizado de NFHS. El balón se marca donde estaba al momento del jalón de bandera o cuando la portadora sale del campo. Los criterios típicos de desempate incluyen récord, enfrentamiento directo (si aplica), diferencial de puntos, puntos en contra, puntos a favor y otros factores.


Conducta personal

Se exige respeto. No se permite lenguaje ofensivo, insultos, comentarios racistas, sexistas u homofóbicos, gestos obscenos ni bullying. El juego sucio no se tolera. Las peleas resultan en expulsión inmediata y pueden llevar a suspensión o prohibición. No se permiten alcohol, intoxicantes, armas, drones ni mascotas en campos autorizados.


Conducta de equipo y banca

Para seguridad y control del juego, el personal del equipo debe mantenerse fuera del área de juego y dentro de las zonas designadas. Entrenadores pueden dar indicaciones durante el reloj de jugada, pero deben estar fuera del campo antes del snap. Los equipos se colocan en bandas opuestas y deben mantener limpio su espacio. Dispositivos de ruido pueden ser restringidos si interfieren con la comunicación de los oficiales.


Registro y elegibilidad de roster

Los rosters deben completarse antes del primer juego mediante el sistema de registro o en hoja oficial, y cada jugadora debe aceptar el waiver. En general, no se permite que una persona juegue en más de un equipo dentro del mismo formato y división. Se requiere identificación válida para verificar elegibilidad en caso de protesta. Los tamaños de roster varían por formato.


Playoffs y formato de torneo

El número de equipos que avanzan a playoffs depende del tamaño del bracket. La siembra se determina con los criterios de desempate establecidos.


Clima: truenos y relámpagos

Si hay relámpagos dentro de un radio cercano, el juego se suspende inmediatamente. Se reanuda solo después de un periodo sin actividad eléctrica, siguiendo el protocolo del evento.


Uniforme y equipo

La prioridad es seguridad. No se permiten objetos duros o peligrosos. Se recomienda protector bucal. Shorts o pants no deben tener bolsas, presillas o cordones expuestos. Se permiten ciertas protecciones suaves según criterio arbitral. Se exige calzado cerrado y no se permiten tachones metálicos.


Banderas (flag belts)

Cada equipo debe traer sus propias banderas y cinturones aprobados. Las banderas deben ser de material permitido, tamaño reglamentario, y de color contrastante con el short/pants. Deben ir en las caderas y sin obstrucción. Alterarlas puede causar expulsión o forfeit. Si una jugadora inicia una jugada sin banderas correctas, puede ser declarada abajo donde obtuvo posesión, según el caso.


Mecánica de reloj

El reloj y duración varían por formato. Hay reloj de jugada (play clock). Los tiempos fuera suelen ser cortos. En situaciones específicas, el reloj se detiene y se reinicia según procedimientos del formato y decisiones arbitrales.


Moneda (coin toss)

El volado define opciones como iniciar a la ofensiva o defensa, elegir lado, o diferir al segundo medio. También se usa para resolver situaciones organizativas cuando sea necesario.


Retos y protestas

Solo capitán o coach puede pedir aclaraciones. Se permiten retos por errores procedimentales (no por juicio arbitral). También existen protestas de roster con proceso específico y consecuencias claras.


Reglas generales de ofensiva

Jugadoras deben establecerse antes del snap y seguir reglas de alineación y sustituciones. El balón se declara muerto si una parte del cuerpo distinta a manos o pies toca el suelo. Fumbles/laterales que tocan el suelo normalmente terminan la jugada y permanecen con quien los originó (con excepciones si se intercepta antes de tocar el piso). Se permite una sola pase hacia adelante por jugada. Cuidar el balón para evitar “flag guarding” (bloquear el acceso a la bandera con brazos, cuerpo o el balón) es clave.


Defensa y contacto

No se permite intentar quitar el balón de las manos. No hay “free plays”: el offside se marca y la jugada se detiene. Se enfatiza seguridad, evitando contacto innecesario, golpes altos, y acciones peligrosas. La defensa debe jugar a la bandera, no al cuerpo. Interferencias de pase y contacto ilegal se sancionan según criterio.


Puntuación

Touchdown cuando el balón cruza el plano de la zona de anotación antes del jalón de bandera. Los puntos extra tienen reglas específicas y penalidades pueden afectar la repetición o el resultado del intento. Intercepciones en conversiones pueden tener retorno y valor según reglas del formato.


Overtime y arbitraje

Overtime tiene procedimientos propios. Los oficiales priorizan seguridad, consistencia y control del juego. Se pueden sancionar conductas antideportivas, peleas, bancas invadiendo, y actos injustos que “arruinen” el juego.

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